UNREAL ENGINE 5 - İLK İZLENİM (GELECEĞE ADIM)

Share
Embed
  • Published on May 28, 2021
  • Unreal Engine 5 erken erişime açıldı ve ilk izlenim olarak neler var neler yok derledik. Vaziyet alın, gelecek çok yakın ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Core Games: bit.ly/atom-May29
    Instagram: ataberkpalaci
    Discord sunucumuz: discord.gg/magara
    Ayrıcalıklardan yararlanmak için bu kanala katılın:
    thexvid.com/channel/UCVkt...
    Linke tıklayıp abone olsana kankam: thexvid.com/channel/UCVkt...
    Bu kanalda genellikle oyun yapıyor, ara sıra da boş yapıyoruz. Oyunları yaparken genelde Unity ve Unreal Engine kullanıyorum. Eğer ki oyun yapımı ile ilgileniyorsanız ve abone olmuyorsanız sizi yemeye geliyorum.

Comments • 1 292

  • reNGGfps
    reNGGfps  +641

    nobody :

  • Eren
    Eren  +1

    Aga benim tanıdığım at0m bu efso yeni Unreal Engine 5'le sahura kadar GTA 6 yapma çelınç yapar

  • Bertan Baday

    Her şeyden önce tarama teknolojisi mükemmel bir olay. DSLR makineniz varsa bir objenin etrafında dönerek fotoğraflayıp bunu 3D objeye çevirebiliyorsunuz. Makineniz yoksa telefonunuzla da olur fakat detaylar fazla belli olmayacaktır. RAW görüntü ne kadar kaliteli olursa obje de kaliteli oluyor. Şimdi buradaki sahnede kullanılan objelerin tamamı high poly PBR ve tarama objeleridir. Normal şartlarda bir tarama objesinin polygon ağırlığı komple bir oyun projesinde kullanılan tüm assetlerin toplam polygon değerine eşittir ya da yarısı falandır öyle düşünelim. Nanite dediğimiz olay da bu tarama objelerini optimize ediyor yani her objeyi 2K poly değerine sabitliyor ve diğerlerini de instance obje olarak algılayarak sahneye ne koyarsanız koyun hep 2K render ediyor. Ofiste inceledik, naniteden sonra wireframe görüntüsüne bakmaya çalıştığımızda bir şey göremedik. Orada bir hile hurda dönüyor ama anlamadım. Nasıl oluyor da objeyi bozmadan, kılına zarar vermeden 2K yapıyor şaşırtıcı doğrusu. Normal şartlarda bir tarama objesini ZBrush ya da 3ds Max gibi yardımcı programlarla optimize edebiliyoruz ancak ustasını getirseler yine böyle verim alamaz kimse. Tarama olayı meşhur olduğunda ben dediydim artık oyunlar gerçeğinden ayırt edilemeyecek diye de kimse inanmadıydı bak ne oldu şimdi :P

  • Lloyd M. Garmadon

    Yeterince gelişmiş bir teknoloji sihirden farksızdır.

  • jiraiya
    jiraiya  +197

    Video özeti;

  • Zafer Kara

    oyun geliştirme ile hiç alakası olmayan biri olarak bile beni baya heycanlandırdı bu güncelleme. çok güzel anlatmışsın dostum ağzına sağlık

  • İsmail KEKİK

    Atom evden çıkar.

  • Abdullah Altundağ

    Nanite teknolojisi sayesinde düşük sistemlerde güzel işler yapılabilecek gibi görünüyor, gerçekten de mükemmel bir olay. Darısı quantum teknolojilerine...

  • Mert Kadir

    Sadece oyun için değil mimari görselleştirme içinde çok mükemmel olmuş

  • Ali Bozkurt

    Sinema sektörü için bildiğiniz devrim niteliğinde bir olay bu.

  • EJDER KİNG

    UNREAL ENGINE 5 dersleri gerir artık umarım

  • Celalettin Zırıh

    Demo da ki tek sıkıntı Boss yaratığın ateş ettiğinde zeminle etkileşimi çok havada kalmasıydı. Yeri parçalayarak ve yakarak ateş ilerleseydi çok güzel olurdu.

  • Revıve Software

    ue5: Kardeşim senin bi pc vardı ya

  • ömer ibiş
    ömer ibiş Day ago +1

    Matrix Awakens ile beraber konsolların Unreal Engine 5 performansını (özellikle Xbox series S) incelersen çok sevinirim. 🙂

  • ARDA ACAR

    Artık oyun motorlarıyla ve Ataberk abiyle yeni bir çağ.❤

  • Harun Demir

    Benzer teknolojiler uzun zamandır unityde mevcuttu UE da gelmesi çok iyi olmuş gerçekten

  • Turgineer

    Epic Games, Unreal Engine 5'de harika iş çıkarmış. Özellikle optimizasyon konusunda ilerlemişler.

  • Ali efe Çebi

    Ben: sonunda unreal engine yi indirdim artık oyun yapabilirim

  • cakicik
    cakicik  +15

    Aslında her ne kadar oyun motoruda olsa film bile çekilebilir aşırı gerçekçi.

  • B Yaman
    B Yaman  +2

    unreal engine 5'in yeni videolarını senden 4 gözle bekliyoruz!!!💓